Astrakeep Raubzüge: Truppen, rivalisierende Dörfer und Angriffe auf Spieler

Astrakeep Raubzüge spielst du mit Truppen aus der Kaserne. Vier Truppenarten schlagen sich gegenseitig im Kreis; du schickst sie los, um fünf rivalisierende Dörfer zu plündern und danach andere Spieler auf der Weltkarte anzugreifen. Auf der anderen Seite verteidigen deine Helden dein Dorf, auch wenn du offline bist. Hier erfährst du, wie du gut angreifst und wie du standhältst.

Diese Seite gehört zum Astrakeep Guide. Die Kaserne und ihre Stufen werden auf der Seite über Inseln und Gebäude erklärt.

Die 4 Truppen der Kaserne

„In der Kaserne bildest du deine Truppen aus. Mit ihnen greifst du rivalisierende Dörfer und andere Spieler an; Truppen, die in den Kampf ziehen, kehren nicht zurück.“ Jede Truppe braucht eine bestimmte Kasernenstufe:

Truppe Kaserne Beschreibung im Spiel
Fußsoldat St. 1 Schneller, billiger Soldat, stark in großer Zahl
Schildwache St. 2 Schwer gepanzert, fängt er die Schüsse für die anderen ab
Greif St. 3 Er fliegt über die Nahkampf-Verteidiger hinweg
Kristallkoloss St. 5 Ein sehr langsamer Kristallriese, fast unzerstörbar

Die Ausbildung kostet Zeit und Armeeplatz: Behalte den „Armeeplatz“ im Blick und gib Ausbildungen in Auftrag, bevor du das Spiel schließt.

Der Truppenkreislauf

„Jede Truppe besiegt eine andere (+50 %).“ Der Kreislauf sieht so aus:

  • Fußsoldat: „Zahlreich: überrennt Wachen“.
  • Schildwache: „Robust: stoppt Greifen“.
  • Greif: „Fliegend: bringt Kolosse zu Fall“.
  • Kristallkoloss: „Riese: zermalmt Fußsoldaten“.

In der Praxis heißt das: Zieh nie mit nur einer Truppenart los. Eine gemischte Armee hat immer eine Antwort parat, und das Auskundschaften zeigt dir, was du kontern musst.

Die 5 rivalisierenden Dörfer plündern

Raubzüge werden freigeschaltet, sobald du Level 2 der Kampagne gewinnst. „Plündere rivalisierende Dörfer mit deinen Truppen, um ihre Rohstoffe zu stehlen und Ruhm zu gewinnen. Vorsicht: Sie können zurückschlagen!“

Die fünf Dörfer werden der Reihe nach geplündert:

  1. Goblinfestung, angeführt von Grokk dem Plünderer.
  2. Schattenschwingen-Nest, angeführt von der Nachtkönigin.
  3. Golembruch, angeführt vom Granitwächter.
  4. Schattenzitadelle, angeführt vom Schattentitan.
  5. Drachenbastion, angeführt vom Kristalldrachen.

Jedes Dorf verteidigt sich mit Türmen: Bogenschützenturm, Zauberturm und Frostturm. Im Angriff tippst du auf eine Truppe, um sie loszuschicken; um das Dorf ganz zu plündern, musst du seinen ganzen Schatz erbeuten. Ein geplündertes Dorf wird eine Weile wieder aufgebaut. Sind alle fünf geplündert, heißt es „Die Rivalen werden stärker!“: Sie steigen im Rang auf, und der Kreislauf beginnt von vorn gegen härtere Verteidigungen.

Scheitert ein Raubzug, bleibt das Spiel nüchtern: „Bilde mehr Truppen aus und verbessere die Kaserne!“

Wenn die Rivalen zurückschlagen

Auch die Rivalen greifen dein Königreich an („… greift dein Königreich an!“). Mit der Schaltfläche „Verteidigen“ beginnt der Kampf: Deine Helden halten die Plattformen deiner Verteidigungsformation, genau wie in der Kampagne.

Andere Spieler angreifen

„Die Weltkarte zeigt die Königreiche anderer Spieler.“ Tippe auf ein Dorf, um es genauer anzusehen, und dann:

  1. Auskundschaften: „Kundschafte es zuerst aus, denn seine Garnison und seine Helden verteidigen es.“ Das Auskundschaften zeigt Garnison und Stärke des Dorfs, und das Spiel gibt dir eine Einschätzung („Sieg wahrscheinlich“, „knapper Kampf“, „Niederlage wahrscheinlich“).
  2. Wähle deine Armee: Truppen und Helden des Marsches. Deine Armee marschiert dann zum Dorf; der Weg dauert eine Weile.
  3. Spiel den Angriff: „Wähle eine Karte und tippe dann auf eine Bahn in deiner Hälfte des Feldes (grün).“ Jede Karte kostet Energie. Spielst du nicht selbst, „läuft der Angriff von selbst ab“.

Mit deiner Allianz startest du einen Sammelangriff: Deine Verbündeten haben eine feste Zeit, um ihre Truppen zu deinen zu schicken, und die Helden des Anführers führen den Angriff. Ein Mitglied deiner eigenen Allianz kannst du nie angreifen. Siehe die Seite über Allianzen in Astrakeep.

Rache

Hat dich jemand in den letzten 24 Stunden angegriffen, kannst du über den Reiter Rache zurückschlagen: „Räche dich, selbst wenn er einen Schild hat“, mit Bonus-Ruhm.

Schilde

Nachdem du geplündert wurdest, ist dein Dorf geschützt: „Schild aktiv: 6 Std. Schutz.“ Friedensschilde für 8, 24 oder 72 Stunden lassen sich außerdem mit Edelsteinen kaufen, höchstens 72 Stunden pro 7 Tage. Das Spiel stellt klar: „Der Schild schützt dich, er macht dich aber nicht stärker. Ein eigener Angriff beendet ihn.“

Deine Verteidigungsformation

Im Bildschirm „Verteidigungsformation“ tippst du auf eine Plattform, um dort einen Helden aufzustellen. Greift ein Rivale oder ein Spieler an, verteidigen deine Helden dort, auch wenn du nicht verbunden bist.

Die wichtigste Regel: „Gegen andere Spieler verteidigen nur deine 3 besten Helden (⚔). Die übrigen Plattformen zählen in der Kampagne und gegen Rivalen.“ Investiere also zuerst in drei starke Helden mit Sternen: Wie das geht, erklärt die Seite über die Astrakeep Helden. Ohne Formation gilt: „Deine besten Helden verteidigen zufällig“, also triffst du die Wahl besser selbst.

Bei deiner Rückkehr fasst ein Bericht die Angriffe zusammen: wer dich angegriffen hat, was gestohlen wurde, oder „Deine Helden haben standgehalten.“

Ruhm und Ränge

Plündern bringt Ruhm, der deinen Rang bestimmt: Knappe (0), Ritter (50), Baron (150), Graf (300), Herzog (550) und König (900). Die Rangliste zeigt die Spieler und Allianzen mit dem meisten Ruhm.

Weil Angriffe gegen eine gespeicherte Verteidigung gespielt werden, ist Astrakeep ein Online-Strategiespiel mit Multiplayer, bei dem niemand gleichzeitig online sein muss. Mehr erfährst du auf der Astrakeep Spieleseite.

Häufige Fragen

Ab wann kann man in Astrakeep plündern?

Sobald du Level 2 der Kampagne gewonnen hast, vorausgesetzt, du hast die Kaserne (Kriegerinsel) gebaut, um Truppen auszubilden.

Kehren Truppen nach einem Angriff zurück?

Nein: Truppen, die in den Kampf ziehen, kehren nicht zurück. Du musst in der Kaserne neue ausbilden.

Kann man einen Spieler mit Schild angreifen?

Nein, außer bei Rache: Hat dieser Spieler dich in den letzten 24 Stunden angegriffen, kannst du trotz seines Schilds zurückschlagen.

Wie viele Helden verteidigen gegen andere Spieler?

Drei: deine 3 besten Helden. Die übrigen Plattformen zählen in der Kampagne und gegen rivalisierende Dörfer. Zum Austausch von Strategien geht es ins Astrakeep Forum.

Astrakeep-Symbol

Astrakeep

Tower Defense mit Helden

Platziere deine Helden am Weg und verteidige die schwebenden Inseln des Königreichs Astra. 90 Level, 7 Helden, Raubzüge und Allianzen.

Alles über Astrakeep
Bald erhältlichGoogle Play

Bald für Android: Astrakeep ist in Entwicklung und erscheint demnächst bei Google Play.