Die Astrakeep Kampagne umfasst 18 Kapitel mit je 5 Leveln, insgesamt 90 Level. Das fünfte Level jedes Kapitels ist ein Boss. In jedem Kampf ziehen die Gegner in Wellen über einen Weg, und du hältst sie auf, indem du Helden auf Plattformen stellst: 6 zu Beginn, bis zu 8 mit der Kaserne. Hier erfährst du, wie die Kampagne aufgebaut ist und wie du Level schaffst, die einfach nicht fallen wollen.
Diese Seite gehört zum Astrakeep Guide. Die Wahl deiner Helden behandelt die Seite über die Astrakeep Helden.
So läuft ein Kampf ab
„Die Gegner folgen dem Weg. Tippe auf eine Plattform, um dort einen Helden aufzustellen.“ Vor dem Kampf stellst du deine Helden auf („Bereite deine Verteidigung vor“) und startest dann die erste Welle. Der Kampf läuft in Wellen ab, die auf dem Bildschirm gezählt werden, bis zur „Letzten Welle!“. Du verlierst, wenn die Kreaturen deine Verteidigung durchbrechen.
Deine Helden greifen jeden Gegner in Reichweite von selbst an. Deine Aufgabe im Kampf: die Spezialangriffe auslösen. „Sobald eine Spezialattacke aufgeladen ist, tippe unten auf dem Bildschirm darauf.“ Ein gefallener Held kehrt nach ein paar Sekunden in den Kampf zurück.
Die 18 Kapitel und ihre Bosse
| # | Kapitel | Boss |
|---|---|---|
| 1 | Die Schwebenden Inseln | Schattentitan |
| 2 | Die Eisgipfel | Kristalldrache |
| 3 | Das Goblinlager | Goblinkönig |
| 4 | Das Schattenreich | Herr der Leere |
| 5 | Die Lavaschmieden | Manaminotaurus |
| 6 | Die Vergessene Nekropole | Lich |
| 7 | Die Kristallhöhlen | Kristallspinne |
| 8 | Die Verfluchten Sümpfe | Nekromant |
| 9 | Die Sturmgipfel | Königin der Schattenschwingen |
| 10 | Das Kristallheiligtum | Kristallgolem |
| 11 | Die Aschedünen | Sandskorpion |
| 12 | Die Himmelsfestung | Gefallener Erzengel |
| 13 | Die Versunkene Tiefe | Leviathan der Tiefe |
| 14 | Der Wald der Ahnen | Uralter Baumhirte |
| 15 | Die Stadt der Zahnräder | Uhrwerk-Koloss |
| 16 | Das Phönixnest | Lodernder Phönix |
| 17 | Die Mondgärten | Mondsphinx |
| 18 | Die Zitadelle der Leere | Hydra der Leere |
Um ein Kapitel zu öffnen, musst du das vorige abschließen und die geforderte Stufe des Kristallturms haben. Bleibt ein Kapitel gesperrt, erklärt die Seite über Inseln und Gebäude, wie du den Turm ausbaust.
Die häufigen Gegner
Drei Gegner tauchen immer wieder auf: der Schattengoblin, der Steingolem und die Geisterfledermaus. Vorsicht bei der Fledermaus: Sie fliegt. Kael der Ritter blockiert Bodengegner, nicht die, die über ihn hinwegziehen. Behalte immer Fernkämpfer (Lyra, Orin, Nyx, Tharok) für fliegende Gegner im Team.
Bosse und ihre Kräfte
Bosse haben Kräfte: Verstärkung rufen, einen Schild aufbauen, ein Netz spinnen, Feuer speien, sich heilen, sich teleportieren oder in Raserei geraten. Manche kombinieren zwei davon. Heb dir deine stärksten Spezialangriffe für den Boss auf, statt sie an der ersten Welle zu verschwenden.
Deine Helden richtig aufstellen
Die Aufstellung zählt genauso viel wie die Heldenstufe. Ein paar Grundsätze:
- Der Blocker nach vorn: Stell Kael früh am Weg auf eine Plattform nah am Pfad, damit er die Bodengegner aufhält, während die anderen schießen.
- Flächenschaden in die Kurven: Wo der Weg abbiegt, stauen sich die Gegner. Genau dort gehören Orin, Tharok oder Sylvara hin.
- Bremsen vor der Schadenszone: Nyx, kurz vor deinen Flächenschaden-Helden platziert, hält die Wellen länger unter Beschuss.
- Eine letzte Linie: Lass eine schnelle Schützin wie Lyra nahe am Wegende stehen, damit sie alles erledigt, was durchschlüpft.
- Jede Plattform besetzen: „Gemeinsam halten sie viel mehr Gegner auf.“
Die Kaserne schaltet auf Stufe 6 eine 7. Plattform frei und auf Stufe 12 eine 8.: Ein Held mehr auf dem Feld dreht ein schweres Level oft komplett.
Der Auto-Modus
Die Schaltfläche Auto löst deine Spezialangriffe automatisch aus, sobald sie aufgeladen sind (deine Helden greifen ja ohnehin von selbst an). Das ist praktisch, um ein bereits gewonnenes Level erneut zu spielen oder einen Kampf ohne Eingreifen zu verfolgen. Bei einem knappen Boss-Level übernimmst du besser selbst: Einen Blizzard oder ein Himmelsgericht für die Ankunft des Bosses aufzuheben, kann den Ausschlag geben.
Belohnungen
Jedes gewonnene Level bringt Beute (Holz und Stein), und ein freiwilliges Video kann die Beute verdoppeln („Beute verdoppeln“). Dein erster Sieg in einem Level und dein erster Sieg gegen einen Boss bringen außerdem Edelsteine.
Was du nach einer Niederlage tun kannst
Das Spiel zeigt den Weg: „Die Kreaturen haben deine Verteidigung durchbrochen.“ Verbessere deine Helden oder stell sie anders auf und versuch es nochmal. Am besten in dieser Reihenfolge:
- Ändere die Aufstellung, das kostet nichts. Achte darauf, wo die Gegner durchkommen.
- Prüf die empfohlene Stufe („Empfohlene Helden: St. …“) und verbessere deine Helden.
- Bau die Runenschmiede (Schaden), die Kaserne (Leben und Plattformen) und die Arkane Akademie (häufigere Spezialangriffe) aus.
- Gib deinen besten Helden Sterne mit Splittern.
- Spiel bereits gewonnene Level erneut, um Rohstoffe zu sammeln.
Mit ihren Bossen, Wegen und Helden zum Aufstellen erinnert die Kampagne an die Klassiker des Genres; unsere Übersicht über Spiele wie Kingdom Rush stellt sie vor. Auf der Astrakeep Spieleseite bleibst du über den Start auf dem Laufenden.
Häufige Fragen
Wie viele Level hat die Astrakeep Kampagne?
90 Level: 18 Kapitel mit je 5 Leveln. Das 5. Level jedes Kapitels ist ein Boss, und alle 18 Bosse sind verschieden.
Warum ist ein Kapitel noch gesperrt?
Du musst das vorige Kapitel abschließen und die Stufe des Kristallturms erreichen, die dieses Kapitel verlangt.
Was macht die Auto-Schaltfläche?
Sie löst die Spezialangriffe automatisch aus, sobald sie bereit sind. Für Level, die du beherrschst, reicht das; gegen einen harten Boss hast du bessere Chancen, wenn du den Moment für jeden Spezialangriff selbst wählst.
Wie viele Helden kann man im Kampf aufstellen?
Sechs Plattformen zu Beginn, sieben mit Kaserne Stufe 6 und acht mit Kaserne Stufe 12. Deine Aufstellungen kannst du im Astrakeep Forum teilen.