Vous cherchez un jeu de stratégie avec alliance, où l'on progresse à plusieurs plutôt que seul dans son coin ? Dans Astrakeep, vous rejoignez une alliance ou créez la vôtre : ses membres s'aident à finir leurs chantiers, font des dons, discutent ensemble (avec une traduction intégrée) et lancent des ralliements pour attaquer à plusieurs. D'autres modes collectifs, comme les territoires, la guerre d'alliances et le boss d'alliance, sont prévus dans le jeu. Astrakeep est gratuit, avec des achats intégrés facultatifs, et arrive bientôt sur Android.
Rejoindre ou créer une alliance
Le jeu le résume ainsi : « Rejoins une alliance ou crée la tienne : ses membres s'entraident pour finir leurs chantiers et discutent ensemble. »
Ouverte ou fermée
Chaque alliance choisit son mode d'entrée :
- Ouverte : « tout le monde peut entrer directement » ;
- Fermée : « le chef ou un officier accepte les demandes ».
Créer la sienne
Vous lui donnez un nom (de 3 à 24 caractères), une étiquette courte de 2 à 4 lettres ou chiffres, un emblème et, si vous le souhaitez, une description de 200 caractères au plus.
Trois rangs pour s'organiser
Une alliance compte trois rangs : Chef, Officier et Membre. Le chef peut nommer ou retirer des officiers, transmettre son rôle et exclure un joueur. Les officiers l'épaulent, par exemple pour accepter les demandes d'entrée dans une alliance fermée.
L'entraide au quotidien
L'aide aux chantiers
C'est le cœur de l'alliance au jour le jour. Quand vous lancez une construction dans votre royaume, vous pouvez demander de l'aide : chaque aide reçue d'un membre réduit le temps restant. Dans un jeu de construction de royaume où un seul chantier avance à la fois, ce coup de pouce change beaucoup de choses.
Les dons
Les membres peuvent aussi faire des dons de bois, de pierre ou de mana. Selon le jeu, « l'alliance monte de niveau grâce aux aides données et aux dons de ses membres ». Les niveaux d'alliance sont prévus dans le jeu.
Le coffre offert
Quand un membre fait un achat, les autres membres reçoivent un coffre gratuit, à ouvrir dans les 48 heures.
Attaquer ensemble : le ralliement
Sur la carte du monde, votre armée peut marcher sur le village d'un autre joueur. Le jeu vous le suggère lui-même : « Avec ton alliance, lancez un ralliement ! » Le ralliement permet d'attaquer à plusieurs la même cible. Ces attaques ne se jouent pas en temps réel : on attaque la défense enregistrée de l'autre joueur, ou l'assaut se joue automatiquement. Tout est expliqué sur notre page consacrée au jeu de stratégie en ligne multijoueur.
Au classement, un onglet est réservé aux alliances qui ont le plus de renommée.
Discuter avec des joueurs du monde entier
Une discussion traduite
En plus de la discussion d'alliance, le jeu propose un onglet Monde et des Messages privés. Un bouton « Traduire » et une traduction automatique (que vous activez ou non) permettent de discuter avec des joueurs qui ne parlent pas votre langue, dans une limite quotidienne. Des salons existent pour chacune des 8 langues du jeu, plus un salon « Internationale ».
Une modération réelle
- Vous choisissez qui peut vous écrire en privé : tout le monde, votre alliance, ou personne.
- Vous pouvez signaler un message (7 motifs, du spam aux menaces en passant par la triche), bloquer un joueur ou signaler une alliance.
- Le jeu l'annonce clairement : « Chaque message peut être signalé, puis examiné par le studio. En cas d'abus : message masqué, discussion bloquée, voire compte suspendu. »
- Il rappelle aussi de ne donner aucune donnée personnelle (nom, adresse, téléphone, réseaux…).
Prévu dans le jeu : territoires, guerres et boss d'alliance
Trois modes collectifs sont déjà présents dans le jeu, mais leur ouverture dépend du studio. Nous les décrivons comme prévus, pas comme ouverts à tous aujourd'hui.
- Les territoires : des zones disputées (Sanctuaire, Mine, Forteresse, Citadelle) réservées aux alliances, avec garnison, ralliement et une récompense quotidienne pour chaque membre de l'alliance qui tient la zone.
- La guerre d'alliances : inscriptions, préparation, combats et résultats. Pendant les combats, on attaque les membres de l'alliance adverse depuis la carte du monde ; les étoiles, la destruction et les défenses tenues rapportent des points. Les débutants et les villages sous bouclier restent protégés.
- Le boss d'alliance : « Toute l'alliance frappe le même boss : ses PV restent jusqu'à son départ. » On lance ou rejoint des rallyes, et les troupes reviennent toutes, sans pertes.
Le fonctionnement complet de l'alliance est détaillé dans le guide des alliances d'Astrakeep. Si vous venez d'un grand jeu de clans, notre page sur les jeux comme Clash of Clans vous aidera à comparer. Pour d'autres idées, voyez notre sélection de jeux tower defense gratuits, et pour recruter ou trouver une alliance, rendez-vous sur le forum d'Astrakeep.
Questions fréquentes
Comment rejoindre une alliance dans Astrakeep ?
Vous pouvez entrer directement dans une alliance ouverte, ou envoyer une demande à une alliance fermée : le chef ou un officier l'accepte. Vous pouvez aussi créer la vôtre.
À quoi sert une alliance ?
À s'entraider : chaque aide d'un membre réduit le temps de vos chantiers. Elle permet aussi de faire des dons, de discuter ensemble et de lancer des ralliements pour attaquer à plusieurs.
Peut-on parler avec des joueurs d'autres pays ?
Oui. La discussion propose un bouton de traduction et une traduction automatique, dans une limite quotidienne, ainsi que des salons pour chaque langue du jeu.
Les guerres d'alliances sont-elles disponibles ?
La guerre d'alliances, les territoires et le boss d'alliance sont prévus dans le jeu, mais pas encore ouverts à tous : leur ouverture dépend du studio.