Los combos de Zertyzzle nacen de las reacciones en cadena: tras una fusión, los cristales caen, llegan otros nuevos y cada nueva alineación se fusiona a su vez con un multiplicador de puntos (Combo ×2, ×3…). Súmale las fusiones de cinco cristales, que saltan dos niveles, y el Zertyon, que borra una fila y una columna enteras: ya tienes las tres palancas de las grandes puntuaciones.
Esta página forma parte de la guía de Zertyzzle. Da por hecho que ya conoces las reglas del juego.
Cómo funciona una reacción en cadena
Cada jugada se desarrolla en oleadas:
- tu deslizamiento crea una o varias alineaciones, que se fusionan;
- los cristales que hay encima de las casillas vacías caen, y llegan cristales nuevos por arriba;
- si esa caída crea nuevas alineaciones, se fusionan: es la oleada siguiente, y el contador de combo sube.
Los puntos de cada oleada se multiplican por el número del combo: la segunda oleada cuenta doble, la tercera triple, y así sucesivamente. El juego celebra las buenas cadenas («¡Genial!», «¡Increíble!», «¡Fantástico!», «¡Divino!», «¡Estelar!») y puedes compartir tu mejor cadena con tus amigos.
Cómo preparar tus cadenas
Juega cerca de la parte de abajo
Una fusión abajo del tablero hace caer toda la columna que tiene encima: cuantos más cristales se mueven, más probabilidades hay de una nueva alineación. Una fusión arriba del todo apenas mueve nada.
Deja parejas preparadas
Antes de jugar, busca parejas de cristales iguales colocadas una encima de otra o una al lado de otra. Si tu fusión hace bajar un tercer cristal a juego al sitio adecuado, la cadena arranca sola.
Piensa en bucle
El cristal que sale por un borde vuelve a entrar por el otro. Una alineación que parece imposible puede salir haciendo «girar» una fila. Mira siempre lo que va a reaparecer por el otro lado.
¿Dónde nace el cristal fusionado?
Este detalle lo cambia todo. Cuando tu deslizamiento provoca una fusión, el nuevo cristal aparece en la línea que has deslizado. Durante una reacción en cadena, aparece en la casilla más baja de la alineación (la más alta cuando la gravedad está invertida).
Así que puedes elegir dónde nacen tus Gemas y tus Joyas: desliza la línea en la que quieres seguir construyendo, para que las fusiones siguientes ocurran en la misma zona.
Cinco a la vez: saltar dos niveles
Alinear cinco cristales iguales o más te hace saltar dos niveles: cinco Esquirlas dan directamente una Joya, y cinco Gemas dan directamente un Zertyon.
El secreto: las alineaciones que se cruzan cuentan juntas. Una L o una T formada por dos líneas de tres cristales iguales que comparten una casilla reúne cinco cristales, así que también salta dos niveles. Busca estos cruces, sobre todo alrededor de la línea que deslizas.
El Zertyon: el cristal definitivo
Tres Joyas iguales se fusionan en un Zertyon. Tócalo y borrará toda su fila y toda su columna. Si hay otro Zertyon en esa fila o columna, se activa también: dos Zertyons bien colocados pueden despejar buena parte del tablero.
¿Cuándo activarlo?
Nada te obliga a tocarlo enseguida. El mejor momento es cuando su fila o su columna está atascada: cristales congelados, hielo grueso, rocas o cristales que te estorban. Un Zertyon se lleva incluso el hielo grueso de una vez. La página de obstáculos de Zertyzzle explica qué obstáculos merecen más la pena.
En los niveles que piden un Zertyon como objetivo, céntrate en una sola familia: necesitas tres Joyas del mismo color, es decir, nueve Gemas, o atajos con fusiones de cinco.
Puntuación y estrellas
La puntuación de una fusión depende del número de cristales y de su nivel: fusionar Gemas da muchos más puntos que fusionar Esquirlas, y crear un Zertyon da una gran bonificación. Los obstáculos rotos también suman puntos. Todo se multiplica por el combo en curso.
Cumplir los objetivos te da la primera estrella; la segunda y la tercera piden una puntuación más alta. Para ir a por las tres estrellas: prepara cadenas, prioriza los niveles altos de cristal y guarda movimientos de reserva.
Combos y modos de juego
Algunas semanas, la Grieta de la semana cambia las reglas a favor de los combos: con la regla «Trío», solo hay tres familias de cristales y llueven las fusiones; con «Lluvia de Zertyons», el tablero empieza con tres Zertyons. El modo 60 segundos también premia las cadenas rápidas. Todos estos modos se describen en la página de modos de juego de Zertyzzle.
Estas reacciones en cadena son herencia de los juegos de tipo match 3; si es ese el placer que buscas, descubre lo que ofrecen los buenos juegos match 3 gratis.
Preguntas frecuentes
¿Qué da una fusión de cinco Joyas?
Un Zertyon, igual que tres Joyas: el Zertyon es el nivel más alto y no se puede ir más allá.
¿Un potenciador puede provocar una reacción en cadena?
Sí: cuando un potenciador vacía casillas (Martillo, Imán) o cuando estalla un Zertyon, los cristales caen y pueden fusionarse en cadena, con el multiplicador de combo de siempre.
¿Hay que activar un Zertyon enseguida?
No. Puedes guardarlo para una fila atascada o para el final del nivel. Solo procura no gastarlo en una línea que ya está despejada.
¿Dónde puedo compartir mis mejores cadenas?
Compártelas directamente desde el juego o en el foro de Zertyzzle. Encontrarás más consejos en nuestros trucos de Zertyzzle y en la página del juego.