Astrakeep の襲撃は、兵舎で訓練した部隊で行います。4種類の部隊は互いに相性があり、まずは5つのライバルの村を、続いてワールドマップからほかのプレイヤーを攻めます。その間、自分の村はログインしていなくてもヒーローが守ります。ここでは効率のよい攻め方と、しっかりした守り方を解説します。
このページは Astrakeep 攻略ガイドの一部です。兵舎とそのレベルは Astrakeep の島と建物で紹介しています。
兵舎の4種類の部隊
「兵舎では部隊を訓練できるよ。部隊はライバルの村やほかのプレイヤーを攻めるのに使う。戦いに送った部隊は戻ってこないよ。」部隊ごとに必要な兵舎のレベルがあります。
| 部隊 | 兵舎 | ゲーム内の説明 |
|---|---|---|
| 歩兵 | Lv.1 | 速くて安い兵士。数で押す。 |
| 盾の衛兵 | Lv.2 | 重装備で、仲間の代わりに攻撃を受け止める。 |
| グリフォン | Lv.3 | 近接の防衛者の上を飛び越える。 |
| クリスタルの巨像 | Lv.5 | とても遅いが、ほぼ壊れないクリスタルの巨人。 |
訓練には時間と軍の枠が必要です。軍の空き枠を確認し、ゲームを離れる前に訓練を始めておきましょう。
部隊の相性
「各部隊は別の部隊に強い(+50%)」。相性は次のように一周します。
- 歩兵:数で盾の衛兵を押し切る。
- 盾の衛兵:頑丈でグリフォンを止める。
- グリフォン:空を飛んで巨像を倒す。
- クリスタルの巨像:巨体で歩兵を踏みつぶす。
実戦では混成軍で出発し、偵察の結果を見て何に対抗するかを決めましょう。
混成軍とヒーローとの連携
混ぜること自体にもボーナスがあります。「3種類以上の部隊を混ぜると:ダメージと体力+」。3種類で+18%、4種類すべてで+25%です。
さらに各ヒーローは近くの部隊の一種を強化し(「コンボ:ヒーローは近くの部隊を強化する」)、ヒーローが覚醒するとこのボーナスが大きくなります。
| ヒーロー | 強化する部隊 | ボーナス(通常 → 覚醒) |
|---|---|---|
| リラ | グリフォン | ダメージ+25% → +40% |
| オリン | クリスタルの巨像 | ダメージ+20% → +32% |
| カエル | 歩兵 | ダメージ+25% → +40% |
| ニクス | 盾の衛兵 | 敵を1.5秒 → 2.4秒減速 |
| サロク | クリスタルの巨像 | 倒れると爆発:140 → 224ダメージ |
| オーレリオン | 盾の衛兵 | 被ダメージ−30% → −45% |
| シルヴァラ | すべての部隊 | 毎秒体力+2% → +3.5% |
進軍に連れていくヒーローに合わせて軍を組みましょう。リラにはグリフォン、カエルには歩兵、オーレリオンには盾の衛兵です。
5つのライバルの村への襲撃
襲撃はキャンペーンのステージ2に勝つと解放されます。「部隊でライバルの村を襲って資源を奪い、名声を手に入れよう。気をつけて、反撃してくることもあるよ!」
5つの村は順番に襲います。
- ゴブリンの砦:首領は略奪者グロック。
- 影翼の巣:首領は夜の女王。
- ゴーレムの採石場:首領は花崗岩の番人。
- 影の城塞:首領は影の巨人。
- 竜の要塞:首領は水晶竜。
どの村も弓兵の塔、魔術の塔、氷の塔で守られています。5つすべてを襲うとライバルの階級が上がり、より堅い守りを相手にもう一周することになります。
ライバルの反撃
ライバルも王国を攻めてきます(「○○ が王国を攻撃中!」)。「防衛する」ボタンで戦闘が始まり、キャンペーンと同じように、フォーメーションの台でヒーローが守ります。
ほかのプレイヤーを攻撃する
ワールドマップにはほかのプレイヤーの王国が表示されます。村をタップして詳しく見たら、次の手順です。
- 偵察:駐屯軍と英雄が村を守っているので、まず偵察します。偵察で駐屯軍と村の強さがわかり、「勝利の見込み」「接戦」「敗北の見込み」の予想が表示されます。
- 軍を選ぶ:進軍する部隊とヒーローを決めます。軍は村まで進軍し、移動には時間がかかります。
- 攻城戦を行う:「カードを選び、自陣(緑)のレーンをタップ。」カードはエネルギーを消費します。何もしなければ攻撃は自動で行われます。
知っておきたいルールもあります。ほかのプレイヤーへの攻撃は「アカウント作成から24時間後、または連携したアカウントならすぐに利用できます」。プレイヤー戦ではクリスタルの塔に応じてヒーローのレベルと星に上限がかかります。そして、ショップで購入したレジェンドはほかのプレイヤーとは戦いません。かけらで解放したレジェンドにはこの制限がありません。
同盟の仲間とは集結を始められます。仲間は限られた時間内に部隊を合流させられます。自分の同盟のメンバーは攻撃できません。詳しくは Astrakeep の同盟へ。
リベンジ
この24時間で攻撃してきた相手には、リベンジタブから反撃できます。シールド中でも反撃でき、名声のボーナスも付きます。「即時リベンジ」なら移動時間が短く、無料です。
シールド
略奪を受けた後、村は守られます。「シールド発動:6 時間保護。」8時間、24時間、72時間の平和のシールドもジェムで買えますが、7日間で最大72時間まで。シールドは守るだけで強くはならず、自分が攻撃すると解除されます。
攻城戦の呪文、城壁、覚醒したヒーロー
攻城戦は、部隊がレーンを進んで相手の城壁へ向かう戦いです。バージョン0.5.0でいくつもの要素が加わりました。
攻城戦で使える4つの呪文(カードとして使用):
- 矢の雨:好きな場所をタップして敵部隊に矢を降らせる。
- 回復:傷ついた部隊をタップして体力を回復。
- 凍結:敵部隊と城壁の射手を凍りつかせる。
- シールド:城壁に着く前に部隊を守る。
覚醒したヒーロー:最大レベルで星5つのヒーローは、攻城戦で必殺技の代わりに覚醒の力を使います。たとえばニクスの永遠の冬は自分のレーンの敵をすべて凍らせ、攻撃時はそのレーンの城壁も凍らせます。サロクの大爆薬は体力25%未満の塔を崩します。すべての力は Astrakeep のヒーロー覚醒で紹介しています。
守る側では、2つの設定でフォーメーションを補強します。
- 襲撃に備える城壁:上の塔と下の塔があり、それぞれタイプを選べます。クラシックは「装填ごとに1発」。フロストは「やや弱いが、攻撃側を減速させる射撃」。連射は「素早く3連射し長く装填:大群に強い」。どれも3段階あり、クラシックはダメージ+12%、+25%、フロストは3秒スロー、標的を凍結、連射は射撃強化、連射4発と成長します。
- 防衛の呪文:「呪文を2つ選ぼう:攻撃を受けたとき自動で唱えられる。」クリスタルの塔Lv.5から使えます。
防衛フォーメーション
「防衛フォーメーション」画面で台をタップしてヒーローを置きます。ライバルが攻めてきたら、オフラインのときもヒーローがここで守ります。
大事なルール:「他のプレイヤー相手には、最も強い英雄3人だけが防衛します(⚔)。他の台座はキャンペーンとライバル戦用です。」まずは星の多い強いヒーロー3人に投資しましょう(購入したレジェンドはほかのプレイヤーとは戦いません)。育て方は Astrakeep のヒーローで解説しています。フォーメーションがないと最強の英雄がランダムに守るので、自分で選ぶほうが確実です。
戻ると、誰が攻撃してきたか、何を奪われたか、あるいは「英雄たちが守り抜いた」かがレポートにまとめられています。
名声と階級
略奪では名声が手に入り、階級が決まります。従騎士(0)、騎士(50)、男爵(150)、伯爵(300)、公爵(550)、王(900)。ランキングには、名声の高いプレイヤーと同盟が表示されます。
保存された防衛を相手にするこの攻撃のおかげで、Astrakeep は同時にログインしなくても遊べるスマホで対戦できるストラテジーゲームになっています。詳しくは Astrakeep のゲームページへ。
よくある質問
Astrakeep で襲撃できるのはいつからですか?
キャンペーンのステージ2に勝ち、部隊を訓練するための兵舎(戦士の島)を建てたらすぐに襲撃できます。
攻撃した部隊は戻ってきますか?
いいえ。戦いに送った部隊は戻ってきません。兵舎で新しく訓練する必要があります。
シールド中のプレイヤーを攻撃できますか?
できません。ただし、そのプレイヤーが24時間以内にあなたを攻撃していれば、シールド中でもリベンジできます。
ほかのプレイヤー相手に守るヒーローは何人ですか?
最も強い3人です。ほかの台はキャンペーンとライバルの村との戦いに使います。
攻城戦ではどんな呪文が使えますか?
矢の雨、回復、凍結、シールドの4つです。守る側では、攻撃を受けたときに自動で唱えられる呪文を2つ選べます(クリスタルの塔Lv.5から)。戦略を共有したい方は Astrakeep のフォーラムへどうぞ。