Le razzie in Astrakeep si fanno con le truppe addestrate alla Caserma: quattro truppe che si dominano a vicenda in un ciclo, da mandare contro cinque villaggi rivali e poi contro altri giocatori sulla mappa del mondo. Intanto i tuoi eroi difendono il villaggio anche quando non sei connesso. Ecco come attaccare con efficacia e difenderti bene.
Questa pagina fa parte della guida Astrakeep; la Caserma è descritta nella pagina su isole ed edifici.
Le 4 truppe della Caserma
"La Caserma addestra le tue truppe. Servono ad attaccare i villaggi rivali e gli altri giocatori; le truppe mandate in battaglia non tornano." Ogni truppa richiede un livello di Caserma, e "ogni truppa ne domina un'altra (+50%)":
| Truppa | Caserma | Ruolo nel ciclo |
|---|---|---|
| Fante | liv. 1 | Numerosi: travolgono le guardie |
| Guardia con scudo | liv. 2 | Robusto: ferma i grifoni |
| Grifone | liv. 3 | Volante: abbatte i colossi |
| Colosso di cristallo | liv. 5 | Gigante: schiaccia i fanti |
Mescolare conviene: con almeno 3 tipi di truppe ottieni +18% di danni e vita, +25% con tutti e 4. Ogni eroe potenzia inoltre una truppa vicina, e il bonus cresce quando l'eroe è risvegliato: Lyra i grifoni, Kael i fanti, Orin e Tharok i colossi, Nyx e Aurelion le guardie con scudo, Sylvara tutte le truppe. Parti quindi con un esercito misto, costruito attorno agli eroi che porti in marcia, e lascia che l'esplorazione ti dica cosa contrastare.
Le razzie contro i 5 villaggi rivali
Le razzie si sbloccano quando vinci il livello 2 della campagna. "Saccheggia i villaggi rivali con le tue truppe per rubare le loro risorse e guadagnare fama. Attenzione: possono vendicarsi!"
I cinque villaggi si saccheggiano in ordine: Feudo dei Goblin (Grokk il Predone), Nido delle Aliombra (la Regina Notturna), Cava dei Golem (il Guardiano di Granito), Cittadella delle Ombre (il Titano dell'Ombra) e Bastione del Drago (il Drago di Cristallo).
Ogni villaggio si difende con torri degli arcieri, della stregoneria e del gelo, e va saccheggiato prendendo tutto il suo tesoro. Quando li hai saccheggiati tutti e cinque, "i rivali si rafforzano" e il ciclo riparte contro difese più solide.
Anche i rivali attaccano il tuo regno: il pulsante "Difendi" avvia la battaglia, e i tuoi eroi difendono sulle piattaforme della formazione.
Attaccare altri giocatori
"La mappa del mondo mostra i regni degli altri giocatori." Tocca un villaggio per vederlo da vicino, poi:
- Esplora: "Esploralo prima, perché lo difendono la guarnigione e gli eroi." Il gioco ti dà anche una stima delle tue possibilità di vittoria.
- Scegli l'esercito: truppe ed eroi della marcia, che poi raggiunge il villaggio.
- Gioca l'assalto: scegli una carta (ognuna costa energia) e posala su una corsia della tua metà del campo. Se non giochi tu, l'assalto si gioca da solo.
Regole da conoscere: gli attacchi tra giocatori si aprono 24 ore dopo la creazione dell'account, o subito con un account collegato; contro i giocatori livello e stelle degli eroi sono limitati in base alla tua Torre di cristallo; un leggendario acquistato non combatte mai contro altri giocatori, uno sbloccato con i frammenti sì.
Con la tua alleanza puoi lanciare un assalto congiunto, unendo le vostre truppe; non si attacca mai un membro della propria alleanza. Vedi la pagina sulle alleanze di Astrakeep.
La vendetta
Contro chi ti ha attaccato nelle ultime 24 ore puoi vendicarti anche se ha uno scudo, con fama in più. La "Vendetta immediata" accorcia il viaggio ed è gratuita.
Lo scudo
Dopo un saccheggio subito, il villaggio è protetto: "Scudo attivo: 6 h di protezione." Con le gemme si comprano anche scudi di pace (al massimo 72 ore ogni 7 giorni); attaccare li interrompe.
Incantesimi, bastioni ed eroi risvegliati in assalto
Nell'assalto le truppe avanzano nelle corsie verso i bastioni, con gli strumenti arrivati nella versione 0.5.0.
I 4 incantesimi d'assalto, giocati come carte: Frecce sulle truppe nemiche, Cura per le truppe ferite, Gelo che blocca nemici e tiratori di un bastione, Scudo per proteggere le truppe prima dei bastioni.
Gli eroi risvegliati: un eroe al livello massimo e con 5 stelle usa in assalto il suo potere risvegliato al posto dell'attacco speciale. Per esempio, la Grande carica di Tharok fa crollare una torre sotto il 25% di vita. Tutti i poteri sono descritti nella guida al risveglio degli eroi di Astrakeep.
In difesa, due impostazioni completano la formazione:
- I bastioni contro gli assalti: una torre in alto e una in basso, ognuna con un carattere a scelta (Classica, Brina che rallenta, Raffica contro gli sciami), su 3 livelli.
- Gli incantesimi di difesa: "Scegli 2 incantesimi: vengono lanciati per te durante gli assalti." Si sbloccano dalla Torre di cristallo al livello 5.
La formazione di difesa
Nella schermata Formazione di difesa piazzi gli eroi che difendono il villaggio, anche se non sei connesso.
Regola fondamentale: contro gli altri giocatori difendono solo i tuoi 3 eroi migliori. Investi quindi prima di tutto su tre eroi solidi, con stelle: la pagina sugli eroi di Astrakeep spiega come. Senza formazione, "i tuoi eroi migliori difenderanno a caso": meglio scegliere tu. Al ritorno, un resoconto riassume gli attacchi subiti.
Fama e gradi
I saccheggi portano fama, che fissa il tuo grado, da Scudiero (0) a Re (900), e la tua posizione in classifica.
Questi attacchi giocati contro una difesa registrata fanno di Astrakeep uno dei giochi di strategia online in cui non serve essere connessi nello stesso momento. Altre informazioni sulla pagina di Astrakeep.
Domande frequenti
Quando si possono fare razzie in Astrakeep?
Appena hai vinto il livello 2 della campagna, purché tu abbia costruito la Caserma (Isola dei Guerrieri) per addestrare le truppe.
Si può attaccare un giocatore protetto da uno scudo?
No, tranne che per vendetta: se quel giocatore ti ha attaccato nelle ultime 24 ore, puoi vendicarti anche se ha uno scudo.
Quali incantesimi si usano in assalto?
Quattro: Frecce, Cura, Gelo e Scudo. In difesa ne scegli 2, lanciati in automatico durante gli assalti subiti, dalla Torre di cristallo al livello 5. Per condividere le tue strategie, passa dal forum di Astrakeep.