Le alleanze di Astrakeep riuniscono giocatori che si aiutano a vicenda: ogni aiuto accorcia i tuoi cantieri, la chat si traduce da una lingua all'altra e gli assalti congiunti permettono di attaccare in gruppo. Il gioco prevede anche territori da conquistare, una guerra di alleanze e un boss dell'alleanza. Ecco come scegliere la tua alleanza e sfruttarla al meglio.
Questa pagina fa parte della guida Astrakeep. Gli attacchi di gruppo sono spiegati nella pagina truppe e razzie.
Entrare in un'alleanza o crearne una
"Unisciti a un'alleanza o creane una tua: i membri si aiutano a finire i cantieri e chattano insieme." Cerca un'alleanza per nome o per sigla. Ce ne sono di due tipi:
- Aperta: "chiunque può entrare subito".
- Chiusa: "il capo o un ufficiale accetta le richieste". La tua richiesta resta in attesa finché non rispondono.
Per crearne una tua servono: un nome da 3 a 24 caratteri, una sigla da 2 a 4 lettere o cifre (compare davanti al nome dei membri, per esempio [ABC]), una descrizione facoltativa di 200 caratteri al massimo e uno stemma.
I gradi: Capo, Ufficiale, Membro
- Capo: nomina o rimuove gli ufficiali, può espellere un membro e passare il proprio ruolo.
- Ufficiale: accetta o rifiuta le richieste di ingresso in un'alleanza chiusa.
- Membro: aiuta, chatta e partecipa agli assalti congiunti.
Se il capo lascia l'alleanza, il suo ruolo passa a un ufficiale, oppure al membro più anziano.
L'aiuto dell'alleanza
È il vantaggio più concreto nella vita di tutti i giorni. Avvia un cantiere, poi chiedi aiuto: ogni aiuto ricevuto toglie del tempo, fino a un numero massimo di aiuti per cantiere. Il pulsante "Aiuta tutti" ti permette di ricambiare con un solo gesto. La pagina su isole ed edifici spiega come combinare questo aiuto con i tuoi cantieri.
Donazioni e livelli dell'alleanza
"L'alleanza sale di livello grazie agli aiuti dati e alle donazioni dei membri." Le donazioni si fanno in legno, pietra o mana, con un limite giornaliero. Il gioco prevede diversi livelli di alleanza, che aumentano il numero massimo di membri e il numero di aiuti per cantiere.
Chat, traduzione e messaggi privati
L'alleanza ha la sua chat, accanto alle schede "Mondo" e "Messaggi" (privati). I giocatori arrivano da ogni parte: il pulsante "Traduci" traduce un messaggio, e l'opzione "Traduzione auto" lo fa per te, entro un limite giornaliero. Le stanze esistono nelle 8 lingue del gioco, più una stanza "Internazionale", e ogni alleanza può indicare la propria lingua.
Scegli tu chi può scriverti in privato: tutti, la tua alleanza o nessuno.
Segnalare e bloccare
"Ogni messaggio può essere segnalato ed esaminato dallo studio. In caso di abuso: messaggio nascosto, chat bloccata o persino account sospeso." I motivi proposti sono sette: spam o pubblicità, insulti o molestie, discorsi d'odio, contenuti sessuali, minacce o violenza, trucchi, altro. Puoi anche bloccare un giocatore (non vedrai più i suoi messaggi) e segnalare un'alleanza il cui nome o la cui descrizione violano le regole. Il gioco ricorda di non condividere mai dati personali.
Gli assalti congiunti
Dalla mappa del mondo tocca un villaggio e poi "Assalto congiunto": i tuoi alleati hanno un tempo limitato per unire le loro truppe alle tue. Non si attacca mai un membro della propria alleanza.
Territori, guerre e boss: previsti nel gioco
Queste tre modalità sono presenti nel gioco e vengono aperte dal server: non sono necessariamente accessibili a tutti fin da ora.
I territori
"Unisciti a un'alleanza per conquistare zone." Esistono quattro tipi di zone: Santuario, Miniera, Fortezza e Cittadella. "Le zone si contendono ogni giorno alle 12:30 e alle 20:30 (ora di Parigi), per un'ora." Una zona neutrale è difesa dai suoi guardiani; una zona conquistata, dalla guarnigione dell'alleanza. "Ogni giorno, ogni membro dell'alleanza che la tiene riceve" una ricompensa.
La guerra di alleanze
La guerra passa per diverse fasi: iscrizioni, preparazione, combattimenti, risultati. "Solo il capo e gli ufficiali possono iscrivere l'alleanza", ed è richiesto un numero minimo di membri. Durante i combattimenti si attaccano i membri dell'alleanza avversaria dalla mappa del mondo: "10 punti per stella, più 1 ogni 10 % di distruzione. Una difesa riuscita vale 5 punti." Principianti e villaggi con scudo restano protetti. Alla fine: vittoria, pareggio o sconfitta, esperienza per l'alleanza e forzieri di guerra.
Il boss dell'alleanza
"Tutta l'alleanza colpisce lo stesso boss: i suoi PV restano finché non se ne va." Si lanciano o si raggiungono attacchi di gruppo contro di lui, e "tutte le tue truppe tornano, senza perdite". I danni accumulati sbloccano soglie di ricompense (risorse, gemme, frammenti), e una classifica mostra chi ha colpito di più.
Scegliere bene la propria alleanza
- Membri attivi: più aiuti ci sono, più i tuoi cantieri vanno veloci.
- Una lingua comune, oppure la traduzione automatica attiva.
- Obiettivi chiari: alcune alleanze puntano alla fama e alla classifica, altre all'aiuto reciproco in tranquillità.
Se ti attira l'idea di aiutarsi tra giocatori, la nostra pagina sui giochi di strategia con alleanze presenta il genere. I principianti troveranno i primi punti di riferimento nella guida ai primi passi, e la pagina di Astrakeep annuncia l'uscita.
Domande frequenti
Come si entra in un'alleanza in Astrakeep?
Apri la schermata Alleanza, cerca per nome o sigla e unisciti. Un'alleanza aperta ti accetta subito; in un'alleanza chiusa il capo o un ufficiale deve accettare la tua richiesta.
A cosa serve l'aiuto dell'alleanza?
Ogni aiuto ricevuto riduce il tempo del tuo cantiere. Gli aiuti dati fanno anche salire di livello l'alleanza.
Quando si combatte per i territori?
Ogni giorno alle 12:30 e alle 20:30, ora di Parigi, per un'ora. I territori sono previsti nel gioco e vengono aperti dal server: non sono necessariamente disponibili per tutti fin da ora.
Si può chattare con giocatori di altre lingue?
Sì: il pulsante "Traduci" e la traduzione automatica traducono i messaggi, entro un limite giornaliero. Per conoscere altri giocatori, passa anche dal forum di Astrakeep.