Zertyzzle Regeln: So funktioniert das Spiel, einfach erklärt

Wie spielt man Zertyzzle? Die Regeln sind schnell erklärt: Du schiebst eine ganze Reihe oder Spalte um ein Feld weiter, und sobald drei gleiche Kristalle in einer Linie stehen, verschmelzen sie zu einem stärkeren. Arbeite dich Stufe für Stufe bis zum Zertyon hoch, der seine ganze Reihe und Spalte abräumt, und erfülle deine Ziele, bevor dir die Züge ausgehen. Hier sind alle Zertyzzle-Regeln, Schritt für Schritt.

Diese Seite gehört zur Zertyzzle-Anleitung, in der du alle Erklärungen zum Spiel findest.

Regel 1: Schieb eine ganze Reihe

Das Spielfeld hat 7 Spalten und 8 Reihen. Leg den Finger auf eine Reihe und schieb sie nach links oder rechts, oder schieb eine Spalte nach oben oder unten: Die ganze Linie rückt um ein Feld weiter. Der Kristall, der auf einer Seite hinausfällt, kommt auf der anderen zurück, wie auf einem Förderband, das im Kreis läuft.

Wichtig: Jeder Zug muss mindestens eine Linie aus drei gleichen Kristallen bilden. Bringt dein Schieben nichts in eine Linie, wird der Zug nicht angenommen. Leere Züge zum „Vorbereiten“ gibt es also nicht: Jeder Zug, den du machst, löst eine Fusion aus.

Regel 2: Drei Gleiche verschmelzen

Die Kristalle gehören zu fünf Farbfamilien: Bernstein, Jade, Azur, Rubin und Violett. Manche Level verwenden nur drei oder vier davon, was Linien leichter macht. Außerdem hat jeder Kristall eine Stufe:

  1. Splitter, der Grundkristall;
  2. Edelstein;
  3. Juwel.

Drei Kristalle derselben Familie und derselben Stufe in einer Reihe oder Spalte verschmelzen zu einem einzigen Kristall der nächsten Stufe, und zwar auf dem Feld, das du bewegt hast. Drei Azur-Splitter ergeben einen Azur-Edelstein, drei Rubin-Edelsteine ein Rubin-Juwel. Ein Edelstein und zwei Splitter derselben Farbe verschmelzen dagegen nicht.

Noch besser: Fünf Kristalle auf einmal überspringen zwei Stufen. Aus fünf Splittern wird direkt ein Juwel. Linien, die sich in L- oder T-Form kreuzen, zählen zusammen: Das ist einer der Kniffe, die wir auf der Seite Kombos und Zertyon genauer erklären.

Regel 3: Steig bis zum Zertyon auf

Drei gleiche Juwelen ergeben einen Zertyon, den stärksten Kristall. Tipp ihn an, und er räumt seine ganze Reihe und seine ganze Spalte ab. Du musst ihn nicht sofort auslösen; du kannst ihn für den Moment aufheben, in dem er am meisten bewirkt.

Nach jeder Fusion: Nachrutschen und Kettenreaktionen

Wenn Kristalle verschwinden, rutschen die darüberliegenden nach unten, und oben kommen neue Kristalle ins Spiel. Bilden sie ihrerseits eine Linie, verschmelzen auch sie: Das ist eine Kettenreaktion, und deine Punkte werden vervielfacht (Kombo ×2, ×3 …). Wer solche Ketten vorbereitet, holt die großen Punktzahlen.

Ziele, Züge und Sterne

Die Ziele

Oben auf dem Bildschirm zeigt der Bereich „Ziele“, was das Level von dir verlangt: zum Beispiel eine bestimmte Zahl an Edelsteinen einer Farbe, Juwelen beliebiger Familie oder einen Zertyon. In den späteren Nebeln kann es auch darum gehen, gefrorene Kristalle zu befreien, Felsen zu zerbrechen oder Schlösser zu öffnen. Wie das geht, steht auf der Seite Zertyzzle-Hindernisse.

Der Zugzähler

Der Zähler oben rechts zeigt, wie viele Züge dir bleiben. Erfüllst du alle Ziele, bevor er auf null fällt, ist das Level geschafft und das nächste wird freigeschaltet. Wenn nicht, zeigt dir das Spiel, was noch gefehlt hat, und du kannst es erneut versuchen oder dir fünf zusätzliche Züge holen (siehe Booster in Zertyzzle).

Die drei Sterne

Wer die Ziele erfüllt, bekommt den ersten Stern. Der zweite und dritte hängen von deiner Punktzahl ab: Je mehr Fusionen, Kombos und große Kristalle, desto mehr Punkte. Es lohnt sich, ein geschafftes Level noch einmal zu spielen, um alle drei Sterne zu holen, denn Sterne bringen auch Saisonpunkte.

Was passiert, wenn sich nichts mehr verbinden lässt?

Kann kein Schieben mehr eine Linie bilden, mischt das Spiel das Feld automatisch („Kein Zug mehr möglich: Es wird gemischt!“). Du bleibst also nie ohne Ausweg stecken.

Die Nebelkarte

Die 120 Level verteilen sich auf 12 Nebel, vom Azurnebel bis zum Regenbogennebel. Jeder Nebel ist ein Kapitel mit eigenem Look; manche bringen eine Sonderregel mit (Edelsteine liegen schon bereit, umgekehrte Schwerkraft, Zertyons zu Beginn) oder ein neues Hindernis. Das letzte Level jedes Kapitels ist ein Speziallevel: schwerer, dafür mit doppelter Belohnung.

Das Prinzip „schieben, in Linie bringen, verschmelzen“ macht Zertyzzle zu einer Mischung aus Merge-Spiel und Match-3. Wenn dir das gefällt, erfährst du hier, was gute Merge-Spiele ausmacht.

Häufige Fragen

Kann man eine Reihe um mehrere Felder schieben?

Jeder Zug verschiebt eine Reihe oder Spalte um genau ein Feld. Um eine Linie um zwei Felder zu verschieben, brauchst du also zwei Züge, und jeder davon muss eine Linie aus drei gleichen Kristallen bilden.

Können Kristalle verschiedener Farben verschmelzen?

Nein, außer mit dem Regenbogen-Joker aus den letzten Kapiteln, der jede Linie vervollständigt. Sonst brauchst du drei Kristalle derselben Familie und derselben Stufe.

Wie lange dauert eine Runde?

Ein Level dauert ein paar Minuten und hat eine begrenzte Zahl an Zügen. Auf der Karte läuft keine Uhr; nur der 60-Sekunden-Modus ist auf Zeit.

Wo finde ich Tipps, um besser zu werden?

In unseren Tipps für schwere Zertyzzle-Level (auf Englisch) und im Zertyzzle-Forum, wo du deine Fragen stellen kannst. Die Seite des Spiels Zertyzzle gibt dir den Gesamtüberblick.

Zertyzzle-Symbol

Zertyzzle

Kristall-Puzzle zum Verschmelzen

Reihen schieben, drei gleiche Kristalle in eine Linie bringen und verschmelzen. 120 Level, Duelle mit Freunden und jede Woche eine neue Liga.

Alles über Zertyzzle
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