Zertyzzle Spielmodi: Karte, Riss der Woche, Duelle, Teams und mehr

Zertyzzle bietet mehrere Spielmodi: die Karte mit 120 Leveln in 12 Nebeln, die Tagesaufgabe, den Riss der Woche mit seinen Ligen, Duelle mit Freunden, Teams, den Endlosmodus, den Zen-Modus, den 60-Sekunden-Modus und einen Level-Editor, dessen Level du per Code teilen kannst. Hier erfährst du, wie jeder Zertyzzle-Modus funktioniert und was er dir bringt.

Diese Seite gehört zur Zertyzzle-Anleitung.

Die Karte: 120 Level in 12 Nebeln

Das ist das Herzstück des Spiels. Jeder Nebel ist ein Kapitel: Azurnebel, Bernsteinnebel, Jadenebel, Rubinnebel, Violetter Nebel, Prismennebel, Frostnebel, Polarlichtnebel und Himmelsnebel, danach der Asteroidengürtel, der Versiegelte Nebel und der Regenbogennebel. Jeder bringt eine neue Idee mit (Edelsteine zu Beginn, umgekehrte Schwerkraft, Eis, Felsen, Schlösser, Portale, Joker), die wir auf der Seite Zertyzzle-Hindernisse erklären.

Ein geschafftes Level schaltet das nächste frei, und jedes Level bringt bis zu drei Sterne. Das letzte Level eines Kapitels ist ein Speziallevel: schwerer, dafür mit doppelter Belohnung. Die Kartenlevel funktionieren offline, mit deinen Boostern und den Zusatzzügen, die dir dein Begleiter schenkt.

Die Tagesaufgabe

Jeden Tag ein neues Level, für alle dasselbe. Schaffst du es, verdienst du Sternenstaub und dazu Saisonpunkte. Ist sie erledigt, wartet am nächsten Tag die nächste.

Der Riss der Woche und die Ligen

Der Riss der Woche ist der Wettkampfmodus: dasselbe Spielfeld für alle, jeden Montag eine Überraschungsregel und keine Booster. Ziel ist eine möglichst hohe Punktzahl, mit einer begrenzten Zahl an Versuchen pro Tag. Zu den möglichen Regeln gehören „Klassisch“ (fünf Familien, 20 Züge), „Trio“, „Umgekehrte Schwerkraft“, „Zertyon-Regen“ und „Edelsteinader“.

Mit deiner besten Punktzahl trittst du in einer Gruppe von 30 Spielern deiner Liga an. Am Ende der Woche steigen die ersten 5 auf und die letzten 5 ab. Die sechs Ligen heißen der Reihe nach Quarz, Amethyst, Saphir, Rubin, Diamant und Zertyon. Jede Punktzahl wird von den Servern des Spiels geprüft, und das Club-Abo bringt im Riss keinen Vorteil.

Keine Verbindung? Du kannst trotzdem spielen: Deine Punktzahl wird gesendet, sobald du wieder online bist.

Duelle

Fordere einen Freund auf genau demselben Spielfeld heraus und vergleicht eure Punkte. Wer zuerst spielt, legt die Punktzahl vor, und ein Duell läuft nach drei Tagen ab. Du kannst bis zu 10 Duelle gleichzeitig laufen haben und eine Revanche verlangen. Duelle werden ohne Booster gespielt und brauchen eine Internetverbindung.

Um jemanden herauszufordern, müsst ihr befreundet sein: Teile deinen Freundescode aus 6 Zeichen oder gib den eines Freundes ein. Schafft ein Freund, den du mit deinem Code eingeladen hast, Level 10, bekommt ihr beide eine Belohnung. Suchst du Spiele, die du mit Freunden am Handy spielen kannst? Dann ist das der Modus für dich.

Teams

Tritt einem Team mit bis zu 20 Spielern bei oder gründe dein eigenes. Jeder Saisonpunkt, den ein Mitglied holt (Level, Herausforderungen, Quests), bringt das Wochenziel des Teams voran, und jede erreichte Stufe öffnet eine Truhe für alle: Sternenstaub, manchmal mit einem Kartenpäckchen. Um Truhen zu öffnen, brauchst du in dieser Woche mindestens 20 Saisonpunkte. Im Team unterhaltet ihr euch mit Emojis.

Der Endlosmodus

Endlose Stufen, die immer schwerer werden, mit 3 Leben. Verlierst du eine Stufe oder verlässt du sie, kostet das ein Leben; sind alle weg, ist der Lauf beendet. Die Herausforderungen kommen nach und nach: Eis, umgekehrte Schwerkraft, Felsen, Schlösser, dann Joker und Portale. Eine weltweite Rangliste vergleicht die Rekorde, und du kannst einen Lauf später fortsetzen.

Die freien Modi: Zen und 60 Sekunden

  • Zen: kein Zuglimit, keine Ziele. Spiel in deinem Tempo und hör über das Pausenmenü auf, wann du willst („Spiel beenden“).
  • 60 Sekunden: so viele Punkte wie möglich in einer Minute. Die Zeit läuft ab deinem ersten Wischen; Kombos bringen viele Punkte.

Beide Modi werden ohne Booster gespielt und merken sich deinen Rekord. Techniken für lange Ketten findest du auf der Seite Kombos und Zertyon.

Der Level-Editor

Mit „Level erstellen“ baust du deine eigenen Level: Zahl der Kristallfarben, Zahl der Züge, Schwerkraft, Startfeld (mit großen Kristallen oder Zertyons), Ziele und Hindernisse (Eis, Felsen, Schlösser, Joker). Das Spiel prüft, ob dein Level gültig und schaffbar ist, und gibt dir dann einen kurzen Code zum Teilen. Deine Freunde geben diesen Code ein und spielen deine Kreation.

Tägliche Gewohnheiten

Drei Quests, die jeden Tag neu kommen, ein kostenloser Dreh am Glücksrad und eine belohnte Login-Serie runden die Modi ab. Was sie deiner Sammlung bringen, erklärt die Seite Sammlung, Planeten und Saison.

Häufige Fragen

Welche Zertyzzle-Modi funktionieren offline?

Die Kartenlevel funktionieren offline. Duelle, Teams und Ranglisten brauchen Internet; den Riss der Woche kannst du offline spielen, und deine Punktzahl wird bei der nächsten Verbindung gesendet.

Wie steigt man im Riss der Woche in eine höhere Liga auf?

Beende die Woche unter den ersten 5 deiner 30er-Gruppe. Da Booster verboten sind, kommt es allein darauf an, das Spielfeld zu lesen und Kettenreaktionen vorzubereiten.

Wie viele Spieler passen in ein Team?

Ein Team hat bis zu 20 Spieler. Du kannst immer nur in einem Team gleichzeitig sein.

Wo finde ich Gegner?

Im Zertyzzle-Forum, wo Spieler Freundescodes und Levelcodes austauschen und Teams Mitglieder suchen. Auf der Seite von Zertyzzle erfährst du, wann das Spiel für Android und iPhone erscheint.

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Kristall-Puzzle zum Verschmelzen

Reihen schieben, drei gleiche Kristalle in eine Linie bringen und verschmelzen. 120 Level, Duelle mit Freunden und jede Woche eine neue Liga.

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Bald erhältlich: Das Spiel erscheint in Kürze in den App-Stores.