Combos de Zertyzzle: reações em cadeia, fusões de cinco e Zertyon

Os combos de Zertyzzle nascem das reações em cadeia: depois de uma fusão, os cristais caem, chegam cristais novos, e cada novo alinhamento funde-se por sua vez com um multiplicador de pontos (Combo ×2, ×3…). Junta-lhes as fusões de cinco cristais, que saltam dois níveis, e o Zertyon, que apaga uma linha e uma coluna inteiras: tens as três alavancas das grandes pontuações.

Esta página faz parte do guia Zertyzzle. Parte do princípio de que já conheces as regras do jogo.

Como funciona uma reação em cadeia

Cada jogada desenrola-se em vagas:

  1. o teu deslize cria um ou mais alinhamentos, que se fundem;
  2. os cristais acima das casas vazias caem, e chegam cristais novos pelo topo;
  3. se essa queda criar novos alinhamentos, fundem-se: é a vaga seguinte, e o contador de combo sobe.

Os pontos de cada vaga são multiplicados pelo número do combo: a segunda vaga conta a dobrar, a terceira a triplicar, e assim por diante. O jogo aplaude as belas cadeias («Boa!», «Incrível!», «Fantástico!», «Divino!», «Estelar!») e podes partilhar a tua melhor cadeia com os amigos.

Preparar as cadeias

Joga perto de baixo

Uma fusão na parte de baixo do tabuleiro faz cair toda a coluna de cima: quanto mais cristais em movimento, maiores as hipóteses de um novo alinhamento. Uma fusão lá no topo quase não mexe em nada.

Deixa pares à espera

Antes de jogar, procura pares de cristais iguais, um por cima do outro ou lado a lado. Se a tua fusão fizer descer um terceiro cristal igual para o sítio certo, a cadeia arranca sozinha.

Pensa no circuito

O cristal que sai por uma margem volta pela outra. Um alinhamento que parece impossível pode fazer-se «rodando» uma linha. Olha sempre para o que vai reaparecer do outro lado.

Onde nasce o cristal fundido?

Este pormenor muda tudo. Quando o teu deslize provoca uma fusão, o cristal novo aparece na linha que deslizaste. Durante uma reação em cadeia, aparece na casa mais baixa do alinhamento (a mais alta quando a gravidade está invertida).

Podes portanto escolher onde nascem as tuas Gemas e as tuas Joias: desliza a linha onde queres construir a seguir, para que as fusões seguintes aconteçam no mesmo sítio.

Cinco de uma vez: saltar dois níveis

Alinhar cinco ou mais cristais iguais faz saltar dois níveis: cinco Lascas dão diretamente uma Joia, e cinco Gemas dão diretamente um Zertyon.

O segredo: os alinhamentos que se cruzam contam juntos. Um L ou um T formado por duas linhas de três cristais iguais que partilham uma casa junta cinco cristais e salta, portanto, também dois níveis. Procura esses cruzamentos, sobretudo à volta da linha que estás a deslizar.

O Zertyon: o cristal supremo

Três Joias iguais fundem-se num Zertyon. Toca-lhe: ele apaga toda a sua linha e toda a sua coluna. Se houver outro Zertyon nessa linha ou coluna, é acionado também: dois Zertyons bem colocados podem limpar grande parte do tabuleiro.

Quando o acionar?

Nada te obriga a tocar-lhe logo. O melhor momento é quando a sua linha ou coluna está atravancada: cristais congelados, gelo grosso, rochas ou cristais que te atrapalham. Um Zertyon até leva o gelo grosso de uma vez. A página obstáculos de Zertyzzle explica que obstáculos mais o justificam.

Nos níveis em que o objetivo é um Zertyon, concentra-te numa só família: precisas de três Joias da mesma cor, ou seja, nove Gemas, ou de atalhos com fusões de cinco.

Pontuação e estrelas

A pontuação de uma fusão depende do número de cristais e do seu nível: uma fusão de Gemas vale muito mais do que uma de Lascas, e criar um Zertyon dá um grande bónus. Os obstáculos partidos também dão pontos. Tudo é multiplicado pelo combo em curso.

Cumprir os objetivos dá a primeira estrela; a segunda e a terceira exigem uma pontuação mais alta. Para chegar às três estrelas: prepara cadeias, privilegia os níveis altos e guarda jogadas de reserva.

Combos e modos de jogo

Em certas semanas, a Fenda da semana muda as regras a favor dos combos: com a regra «Trio», só três famílias de cristais, as fusões chovem; com «Chuva de Zertyons», o tabuleiro começa com três Zertyons. O modo 60 segundos também recompensa as cadeias rápidas. Todos estes modos estão descritos na página modos de jogo de Zertyzzle.

Estas reações em cadeia são herança dos jogos do tipo match 3; se gostas desse prazer, descobre o que oferecem os bons jogos match 3 grátis.

Perguntas frequentes

O que dá uma fusão de cinco Joias?

Um Zertyon, tal como três Joias: o Zertyon é o nível mais alto, não se pode ir além dele.

Um bónus pode desencadear uma reação em cadeia?

Sim: quando um bónus esvazia casas (Martelo, Ímã) ou um Zertyon explode, os cristais caem e podem fundir-se em cadeia, com o multiplicador de combo habitual.

Tenho de acionar um Zertyon logo?

Não. Podes guardá-lo para uma linha atravancada ou para o fim do nível. Só convém não o deixar numa linha que já está limpa.

Onde partilhar as minhas melhores cadeias?

Partilha-as diretamente a partir do jogo, ou no fórum de Zertyzzle. Para conhecer o jogo no seu conjunto, visita a página do jogo.

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Zertyzzle

Quebra-cabeça de fusão de cristais

Desliza linhas, alinha três cristais iguais e funde-os. 120 níveis, duelos com amigos e uma nova liga todas as semanas.

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Lançamento iminente: o jogo chega muito em breve às lojas de aplicações.